007 – GoldenEye (USA)
Nintendo 64(N64)
Super Mario 64 (J) [!].zip
N64
JP
Platform
0
Características | Descripción |
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Nombre del juego | Super Mario 64 (J) |
Plataforma original | Nintendo 64 |
Desarrollador | Nintendo EAD |
Distribuidor | Nintendo |
Fecha de lanzamiento | 23 de junio de 1996 (Japón) |
Género | Plataforma 3D |
Modos de juego | Un jugador |
Idioma | Japonés (versión original) |
Formato del ROM | .z64, .n64, .v64 (archivos para emulación) |
Tamaño del archivo | Aproximadamente 8 MB |
Compatibilidad de emuladores | Project64 (Windows), Mupen64Plus (multiplataforma), RetroArch (multiplataforma) |
Requisitos del sistema para emular | Procesador de 1 GHz o superior, 1 GB de RAM, tarjeta gráfica con soporte de OpenGL (para PC); Dispositivos móviles modernos con buena capacidad de CPU y GPU |
Diferencias con la versión internacional | Textos en japonés, ajustes menores en los controles de la cámara, posibles bugs sin corregir en esta versión |
Objetivo principal | Controlar a Mario mientras explora el castillo de la Princesa Peach, recolecta Power Stars y derrota a Bowser. |
Niveles icónicos | Campo de Batalla de los Bob-omb, Fortaleza de los Whomp, Montaña Fría Fría |
Música | Compuesta por Koji Kondo, con temas inolvidables que marcaron una época en los videojuegos. |
Curiosidades | Primera incursión de Mario en un entorno 3D; juego revolucionario que estableció los estándares de los juegos de plataformas en 3D. |
Mods y hacks populares | Existen mods y hacks que mejoran el control de la cámara, ofrecen traducciones al inglés y agregan nuevas características o niveles. |
Consideraciones legales | Se recomienda solo descargar la ROM si posees una copia original del juego para cumplir con las leyes de derechos de autor. |